Apple revela el casco de realidad aumentada Vision Pro en su conferencia mundial de desarrolladores
Apple ha levantado el velo sobre el peor secreto guardado en Silicon Valley y ha revelado Vision Pro, un casco de realidad virtual (VR) de $3,499.
"Con Vision Pro, ya no estás limitado por una pantalla. Tu entorno se convierte en un lienzo infinito", dijo el director ejecutivo de Apple, Tim Cook. "Vision Pro fusiona contenido digital en el espacio que nos rodea. Nos introducirá en la computación espacial".
El casco permite a los usuarios interactuar con "aplicaciones y experiencias", dijo Alan Dye, vicepresidente de diseño de interfaz humana de Apple, ya sea en una versión de realidad aumentada (AR) de su propio entorno o en un espacio de realidad virtual (VR) completamente inmersivo.
"Apple Vision Pro se basa únicamente en tus ojos, manos y voz", dijo Dye. "Navegas por el sistema simplemente con la mirada. Los iconos de las aplicaciones cobran vida cuando los miras; simplemente toca tus dedos juntos para seleccionar y desliza suavemente para desplazarte".
Una función llamada "EyeSight" mostrará los ojos de los usuarios en la pantalla frontal cuando estén en modo de realidad aumentada, simulando una pantalla transparente y permitiéndoles interactuar de manera más natural con quienes los rodean, pero mostrará una versión borrosa de una experiencia de realidad virtual para indicar a los demás cuando no están presentes en la habitación.
"Como puedes ver el mundo con claridad cuando usas Vision Pro, sigues presente en tu espacio", dijo Apple. "Puedes revisar tu lista de tareas pendientes y notas, planificar tu próximo viaje en Safari y escuchar música mientras escribes. Funciona perfectamente con accesorios Bluetooth familiares, e incluso puedes llevar tu Mac de forma inalámbrica al Apple Vision Pro solo con mirarlo".
Además de las aplicaciones diseñadas específicamente para el dispositivo, Vision Pro también ejecutará aplicaciones desarrolladas para iOS, apareciendo como una pantalla flotante frente al usuario. La compañía presenta el dispositivo como un reemplazo compacto y potente o una mejora para los dispositivos existentes del usuario.
Una demostración, por ejemplo, mostró a un usuario teniendo una conversación de FaceTime en realidad aumentada con sus contactos apareciendo en pantallas flotantes a su alrededor. Para esa experiencia, Vision Pro crea una representación de ti utilizando aprendizaje automático, dijo Apple, para crear un rostro digital que "se ajusta dinámicamente a tus movimientos faciales y de manos".
Como dispositivo de entretenimiento, Apple destaca especialmente la "cámara 3D" del dispositivo, que los usuarios pueden utilizar para tomar "fotos espaciales", así como experiencias de realidad virtual más convencionales, como la capacidad de ver una película en un cine virtual o jugar videojuegos de Apple Arcade. "No hay otro dispositivo en el mundo que pueda ofrecer esta calidad de experiencia en 3D", dijo la compañía.
"Apple Vision Pro cambiará la forma en que nos comunicamos, colaboramos, trabajamos y disfrutamos del entretenimiento", agregó Cook. La compañía comparó el dispositivo con una nueva televisión, un sistema de sonido envolvente, una potente computadora portátil y una consola de juegos, todo en uno, antes de revelar su precio, un asombroso $3,499, $500 más que el precio ya alto rumoreado antes del evento. Apple dijo que el dispositivo se enviará "a principios del próximo año" en Estados Unidos. No se dieron fechas ni precios para otras regiones.
El director ejecutivo de Disney, Bob Iger, dijo que la compañía crearía nuevas experiencias específicamente para el dispositivo, mostrando ejemplos como cines virtuales temáticos de Star Wars, repeticiones de deportes en realidad aumentada y una experiencia de realidad virtual de Marvel. "Creemos que Apple Vision Pro es una nueva plataforma revolucionaria que puede hacer realidad nuestra visión", dijo Iger. "Lo que más me llamó la atención fue cómo nos permitirá crear experiencias profundamente personales que acerquen a nuestros fans a los personajes que aman".
A nivel tecnológico, el dispositivo tiene la equivalencia de una pantalla 4K para cada ojo, utilizando píxeles 64 veces más pequeños que los de un iPhone, con el mismo procesador M2 que en las computadoras portátiles MacBook de la compañía, junto con un chip "R1" construido especialmente para el casco.
Incluso antes de que el dispositivo se anunciara oficialmente en su conferencia mundial de desarrolladores, los rivales de Apple estaban compitiendo por reaccionar a su entrada en el espacio.
Mark Zuckerberg pasó al ataque, anunciando el Meta Quest 3, un dispositivo de realidad virtual de $499 como seguimiento a su dispositivo insignia de realidad virtual, en una publicación de Instagram la semana anterior al evento de Apple, un anuncio claramente adelantado desde el evento Connect de la compañía programado para el 27 de septiembre.
HTC, que produce Vive, adoptó un enfoque más conciliador, con su cofundadora Cher Wang emitiendo un comunicado preventivo en el que decía estar "encantada de dar una cálida bienvenida a Apple mientras se aventuran en la vibrante comunidad de realidad extendida (XR)".
Apple puede llegar tarde al mercado con un casco de realidad virtual, pero nadie quiere emular a Ed Colligan, el director ejecutivo del entonces principal fabricante de asistentes digitales personales (PDA) Palm, quien respondió al lanzamiento del iPhone en 2006 diciendo a los periodistas: "Hemos tenido problemas durante algunos años aquí, tratando de descubrir cómo hacer un teléfono decente. Los chicos de las computadoras personales no lo van a hacer, ya saben, destruirnos. Lo garantizo".
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